Hola, soy Yildiraf Barrón
Ingeniero de Software | Desarrollador Unity & Fullstack
Actualmente curso el 10mo ciclo en la Universidad Tecnológica del Perú (UTP). Me especializo en construir APIs robustas, seguras y experiencias interactivas en Unity.
Mi perfil combina la solidez de la arquitectura Backend en Java con la lógica aplicada al desarrollo de videojuegos. Busco aportar valor mediante código limpio y soluciones escalables.
Proyectos Destacados
Una selección de sistemas y lógica de videojuegos desarrollados.

Clínica San Juan ERP
Sistema Full-Stack con arquitectura Backend robusta. Implementa Spring Security, JWT y gestión de procesos clínicos complejos con persistencia en SQL Server.
3D Platformer Mechanics
Demostración de lógica técnica en Unity: implementación de Checkpoints, gestión de colisiones mediante Triggers y controladores de personajes.
Videojuego 2D (Godot)
Exploración de mecánicas 2D y señales en Godot. Proyecto enfocado en la creación de máquinas de estado para enemigos y sistema de combate básico.
Habilidades Técnicas
⚙️ Backend & BD
🎮 Game Development
🛠️ Herramientas
Formación
Ingeniería de Software (10mo Ciclo)
Universidad Tecnológica del Perú (UTP)
Próximo a egresar. Especialización en arquitectura de software y gestión de proyectos.